Módulo 3 — TIAA: Tecnologia da Informação Aplicada à Administração
O componente curricular Tecnologia da Informação Aplicada à Administração (TIAA) capacita os estudantes no entendimento estratégico dos sistemas de informação corporativos, arquitetura de dados relacionais, segurança digital, comércio eletrônico (B2B/B2C) e desenvolvimento do raciocínio algorítmico voltado à automação de processos.
🏛️ Pirâmide Hierárquica dos Sistemas de Informação
Seção intitulada “🏛️ Pirâmide Hierárquica dos Sistemas de Informação”flowchart TD
SIE["👑 Nível Estratégico: SIE / BI / Dashboards<br/><i>(Decisões não estruturadas de longo prazo)</i>"]
--> SAD["📊 Nível Tático / Gerencial: SAD / SIG<br/><i>(Relatórios analíticos, orçamentos e simulações)</i>"]
--> SPT["⚙️ Nível Operacional: SPT / ERP<br/><i>(Processamento rotineiro de vendas, estoque e folha)</i>"]
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class SIE,SAD,SPT tiaa;
📚 Aulas & Conteúdo Programático
Seção intitulada “📚 Aulas & Conteúdo Programático”Definição de dado, informação e conhecimento. Componentes de um SI, papéis na empresa digital e transformação de processos de negócio.
Estudar Aula 1 →As 5 forças competitivas de Michael Porter aplicadas à tecnologia, cadeia de valor e alinhamento dos sistemas à vantagem competitiva.
Estudar Aula 2 →Interação entre organizações e tecnologia, impacto nas estruturas hierárquicas, tomadas de decisão e resistência à mudança.
Estudar Aula 3 →Modelos digitais B2B, B2C, C2C e B2G. Meios de pagamento eletrônico, logística reversa no e-commerce e segurança em transações virtuais.
Estudar Aula 4 →Dimensões morais da era digital: direitos e obrigações de informação, Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD), propriedade intelectual e crimes cibernéticos.
Estudar Aula 5 →Gestão de hardware, servidores em nuvem, modelo relacional de banco de dados, SGBDs, chaves primárias/estrangeiras e inteligência de negócios. [Aula 6 — Hardware/Software](./06-aula6/) • [Aula 7 — Bancos de Dados](./07-aula7/)
🛠️ Laboratório Prático: Lógica & Simuladores
Seção intitulada “🛠️ Laboratório Prático: Lógica & Simuladores”- 📖 Referências Bibliográficas da Disciplina: Obras de Laudon & Laudon, Mendes (Fundação CECIERJ) e Turban.
- 📥 Documentos e E-books Didáticos:
- PDF Teoria Completa (CECIERJ) — Fundamentos teóricos completos.
- E-book Algoritmos e Programação (CAPES)
- E-book Scratch para Educação (CAPES)
- Slides das Aulas do Professor
- 💻 Ambientes de Desenvolvimento para Prática:
- Portugol Studio — Programação em pseudocódigo em português.
- VisualAlg — Interpretador tradicional de algoritmos.
- Scratch Desktop — Programação visual por blocos.
- Simulador Torre de Hanói — Jogo interativo para raciocínio recursivo e algorítmico.