🧩 Cap 11: Interfaces Implícitas, Polimorfismo Estrutural (Duck Typing) e any
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flowchart TD
INTERFACE["type Pagador interface { Pagar(valor float64) bool }"]
PIX["type Pix struct"] -->|"Implementa Pagar() sem palavra implements"| INTERFACE
CARTAO["type Cartao struct"] -->|"Implementa Pagar() sem palavra implements"| INTERFACE
style INTERFACE fill:#e1f5fe,stroke:#03a9f4,stroke-width:2px
style PIX fill:#e8f5e9,stroke:#4caf50,stroke-width:1px
style CARTAO fill:#e8f5e9,stroke:#4caf50,stroke-width:1px
📖 Fundamentos e Aplicação
O desenvolvimento de sistemas de alta performance em Go no capítulo Interfaces Implícitas, Polimorfismo Estrutural (Duck Typing) e any consolida a simplicidade sintática, concorrência idiomática e velocidade de compilação da linguagem criada pelo Google.
Pilares Fundamentais
- Simplicidade e Performance: Binários estáticos rápidos e código limpo.
- Concorrência Nativa: Goroutines leves e comunicação segura via Channels.
- Engenharia Confiável: Tipagem estática estrita, múltiplos retornos e testes integrados.
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