📚 Aulas e Conteúdo - Go
Aqui você encontrará a lista de capítulos e conteúdos do curso de Go.
📅 Lista de Capítulos
| Capítulo | Descrição | Status |
|---|---|---|
| Capítulo 01: Introdução ao Go e Entrada/Saída | Introdução e I/O | 📝 A Fazer |
| Capítulo 02: Estrutura Sequencial e Variáveis | Variáveis e fluxo sequencial | 📝 A Fazer |
| Capítulo 03: Estrutura Condicional | Estruturas de decisão | 📝 A Fazer |
| Capítulo 04: Estruturas Repetitivas | Loops e repetições | 📝 A Fazer |
| Capítulo 05: Vetores e Slices | Vetores e fatias | 📝 A Fazer |
| Capítulo 06: Matrizes (Arrays Bidimensionais) | Matrizes bidimensionais | 📝 A Fazer |
| Capítulo 07: Strings (Cadeias de Caracteres) | Manipulação de texto | 📝 A Fazer |
| Capítulo 08: Funções (Modularização) | Funções e escopo | 📝 A Fazer |
| Capítulo 09: Ponteiros (Endereços de Memória) | Ponteiros | 📝 A Fazer |
| Capítulo 10: Estruturas (Structs) | Estruturas personalizadas | 📝 A Fazer |
| Capítulo 11: Interfaces (Polimorfismo) | Interfaces | 📝 A Fazer |
| Capítulo 12: Coleções (Maps) | Dicionários/Maps | 📝 A Fazer |
| Capítulo 13: Tratamento de Erros | Erros | 📝 A Fazer |
| Capítulo 14: Arquivos (Leitura e Escrita) | Arquivos | 📝 A Fazer |
| Capítulo 15: Concorrência (Goroutines e Channels) | Concorrência | 📝 A Fazer |
| Capítulo 16: Organizando Projetos com Módulos | Módulos | 📝 A Fazer |
| Capítulo 17: Recursividade | Recursão | 📝 A Fazer |
| Capítulo 18: Testes Automatizados | Testes | 📝 A Fazer |
| Capítulo 19: Projeto Final - Dungeon Crawler (Parte 1) | Projeto | 📝 A Fazer |
| Capítulo 20: Projeto Final - Dungeon Crawler (Parte 2) | Projeto | 📝 A Fazer |
(Nota: Os arquivos dos capítulos ainda não foram criados).