🧩 Exercícios: Projeto Integrador I: Sistema Completo de Xadrez em Modo Console
Spec Sistemas Com Java • Trilha Progressiva em 4 Níveis
🧭 Navegação Pedagógica
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📖 Teoria do Capítulo 💻 Exemplos 📊 Slides 🧠 Quiz
🎯 Nível 1: Fundamentos
Problema 19.1 — Modelagem do Tabuleiro (Board), Posição e Peças Abstratas
Contexto: Modelagem do Tabuleiro (Board), Posição e Peças Abstratas no contexto de Projeto Integrador I: Sistema Completo de Xadrez em Modo Console.
Requisitos de Execução:
- Criar classes
Tabuleiro(8, 8),Posicao(linha, coluna)e classe abstrataPeca.
Resultado Esperado
Tabuleiro 8x8 instanciado com matriz de peças.
📤 Instruções de Entrega (Microsoft Teams)
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Atividade_19_1_SeuNome - Envie na tarefa:
Atividade Cap 19 - Projeto Integrador I: Sistema Completo de Xadrez em Modo Console
🔑 Gabarito de Código & Solução Comentada
package com.empresa.sistemas.xadrez;
public class Tabuleiro {
private int linhas = 8, colunas = 8;
public boolean posicaoValida(int l, int c) { return l >= 0 && l < 8 && c >= 0 && c < 8; }
}
🔍 Nível 2: Prática
Problema 19.2 — Movimentação Polimórfica das Peças (Rei, Torre, Bispo, Cavalo, Dama e Peão)
Contexto: Movimentação Polimórfica das Peças (Rei, Torre, Bispo, Cavalo, Dama e Peão) no contexto de Projeto Integrador I: Sistema Completo de Xadrez em Modo Console.
Requisitos de Execução:
- Implementar método abstrato
boolean[][] movimentosPossiveis()na classe Torre e Rei.
Resultado Esperado
Matriz booleana de movimentos válidos calculada conforme regras da peça.
📤 Instruções de Entrega (Microsoft Teams)
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Atividade_19_2_SeuNome - Envie na tarefa:
Atividade Cap 19 - Projeto Integrador I: Sistema Completo de Xadrez em Modo Console
🔑 Gabarito de Código & Solução Comentada
package com.empresa.sistemas.xadrez;
public class Rei {
public boolean podeMover(int dl, int dc) {
return Math.abs(dl) <= 1 && Math.abs(dc) <= 1;
}
}
⚡ Nível 3: Integração
Problema 19.3 — Lógica da Partida: Turnos, Xeque, Xeque-Mate e Promoção
Contexto: Lógica da Partida: Turnos, Xeque, Xeque-Mate e Promoção no contexto de Projeto Integrador I: Sistema Completo de Xadrez em Modo Console.
Requisitos de Execução:
- Controlar alternância de turnos (Brancas/Pretas) e detectar condição de xeque ao rei.
Resultado Esperado
Motor de regras de xadrez validando xeque e alternância de jogadores.
📤 Instruções de Entrega (Microsoft Teams)
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Atividade_19_3_SeuNome - Envie na tarefa:
Atividade Cap 19 - Projeto Integrador I: Sistema Completo de Xadrez em Modo Console
🔑 Gabarito de Código & Solução Comentada
package com.empresa.sistemas.xadrez;
public class PartidaXadrez {
private int turno = 1;
private String jogadorAtual = "BRANCAS";
public void proximoTurno() {
turno++;
jogadorAtual = jogadorAtual.equals("BRANCAS") ? "PRETAS" : "BRANCAS";
}
}
🏆 Nível 4: Desafio Corporativo
Problema 19.4 — Interface ANSI em Modo Console com Cores e Histórico de Jogadas
Contexto: Interface ANSI em Modo Console com Cores e Histórico de Jogadas no contexto de Projeto Integrador I: Sistema Completo de Xadrez em Modo Console.
Requisitos de Execução:
- Renderizar tabuleiro no terminal utilizando códigos de escape ANSI para colorir casas e peças.
Resultado Esperado
Tabuleiro renderizado no console em alta fidelidade visual.
📤 Instruções de Entrega (Microsoft Teams)
- Salve o arquivo como:
Atividade_19_4_SeuNome - Envie na tarefa:
Atividade Cap 19 - Projeto Integrador I: Sistema Completo de Xadrez em Modo Console
🔑 Gabarito de Código & Solução Comentada
package com.empresa.sistemas.xadrez;
public class InterfaceConsole {
public static final String ANSI_RESET = "\u001B[0m";
public static final String ANSI_YELLOW = "\u001B[33m";
public static void imprimir() {
System.out.println(ANSI_YELLOW + "TABULEIRO DE XADREZ JAVA 21" + ANSI_RESET);
}
}
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