🔀 Cap 03: Estruturas Condicionais (if/else com declaração prévia e switch)
Especialização em Sistemas com Go
🗺️ Mapa Conceitual
flowchart TD
IF["if err := executar(); err != nil {
// Escopo da variável err restrito ao bloco if
}"]
IF --> OK["Tratamento de erro imediato e idiomático"]
style IF fill:#e1f5fe,stroke:#03a9f4,stroke-width:2px
style OK fill:#e8f5e9,stroke:#4caf50,stroke-width:2px
🎯 Slide 1: Visão Geral e Linguagem
- Objetivo Central: Dominar os fundamentos de estruturas condicionais (if/else com declaração prévia e switch).
- Vantagens de Go: Compilação ultra-rápida, footprint de memória reduzido e binário estático.
- Padrão de Engenharia: Código idiomático formatado com
gofmt.
💡 Slide 2: Práticas e Estruturas
- Gerenciamento eficiente de memória e ponteiros seguros.
- Composição estrutural e interfaces implícitas.
- Tratamento explícito de erros sem exceções ocultas.
🚀 Slide 3: Prática e Concorrência
- Table-Driven Tests nativos com
go test. - Paralelismo escalável com Goroutines e WaitGroups.
- Projeto prático com regras de negócio e validações reais.
📋 Resumo da Aula & Próximos Passos
- Revise o código de exemplo deste capítulo.
- Complete os exercícios práticos nos 4 níveis de complexidade.
- Realize o quiz formativo interativo para validar sua compreensão.
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