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Módulo 10: Paradigmas e Padrões de Projeto

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SUMMARY

SUMMARY

04 de jun. de 2026Leitura de 1 min

Summary

  • Introdução

Módulo 1: Paradigmas de Programação

  • Capítulo 01: O que é um Paradigma
  • Capítulo 02: Procedural e Orientada a Objetos
  • Capítulo 03: Programação Funcional
  • Capítulo 04: Programação Lógica
  • Capítulo 05: Linguagens Multi-paradigma

Módulo 2: Padrões de Criação (Creational)

  • Capítulo 06: Singleton
  • Capítulo 07: Factory Method
  • Capítulo 08: Abstract Factory
  • Capítulo 09: Builder
  • Capítulo 10: Prototype

Módulo 3: Padrões Estruturais (Structural)

  • Capítulo 11: Adapter
  • Capítulo 12: Bridge
  • Capítulo 13: Composite
  • Capítulo 14: Decorator
  • Capítulo 15: Facade

Módulo 4: Padrões Comportamentais e Projeto Final

  • Capítulo 16: Observer
  • Capítulo 17: Strategy
  • Capítulo 18: State
  • Capítulo 19: Command
  • Capítulo 20: Projeto Final

Visão de gráfico

  • Summary
  • Módulo 1: Paradigmas de Programação
  • Módulo 2: Padrões de Criação (Creational)
  • Módulo 3: Padrões Estruturais (Structural)
  • Módulo 4: Padrões Comportamentais e Projeto Final

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