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🔄 Ciclo de Vida (Máquina de Estados)

O Diagrama de Máquina de Estados descreve o comportamento de um objeto único, focando nas transições de situação que ele sofre em resposta a eventos internos ou externos.


🏗️ Conceitos de Estado

ConceitoO que significa no Código?
🟣 EstadoUma condição específica na vida de um objeto (Ex: status: "PENDENTE", "PAGO", "CANCELADO").
➡️ TransiçãoA lógica que move o objeto de um estado para outro (Ex: Evento de confirmação de Pix).
🏁 Inicial / FinalMarcam o nascimento (●) e a conclusão ou destruição (◉) do objeto no sistema.

🏗️ Exemplo Prático: Lifecycle de um Pedido Ecommerce

Um pedido de vendas percorre diversos estados conforme o pagamento e a logística avançam.

stateDiagram-v2
    [*] --> Aberto
    Aberto --> AguardandoPagamento : Checkout concluído
    AguardandoPagamento --> Pago : Confirmação Gateway
    AguardandoPagamento --> Cancelado : Timeout 24h
    Pago --> PreparandoEnvio : NF-e Gerada
    PreparandoEnvio --> Enviado : Coleta Transportadora
    Enviado --> Entregue : Protocolo Assinado
    Entregue --> [*]
    Cancelado --> [*]
    
    style Aberto fill:#fff3e0,stroke:#fb8c00
    style Pago fill:#e1f5fe,stroke:#01579b
    style Entregue fill:#f1f8e9,stroke:#558b2f

[!NOTE] 💡 Onde Aplicar: Este diagrama é vital para sistemas com regras de negócio rígidas para mudanças de situação, como Workflows de Aprovação, Status de Processos Jurídicos ou Logística.