📊 Slides: Cap 11 — Navegação entre Fases (Menus)

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Resumo visual da aula, em blocos — use como roteiro de revisão ou apresentação.


🟦 Slide 1: Objetivo da Aula


🟦 Slide 2: O Cenário Prático

Seu app tem Menu, Pokedex e Arena — mas elas estão desconectadas. Crie o Navegador do Jogo: rotas que levam o jogador entre as telas, com o botão “Voltar” funcionando corretamente.


🟦 Slide 3: Dicionário do Programador

Termo Significado
NavController O “Guia de Viagem” — comandado para mudar de tela
NavHost O “palco” onde as telas (cenários) são trocadas
Rota (Route) O “nome de batismo” de cada tela ("menu", "arena"…)

📦 Dependência Gradle: implementation 'androidx.navigation:navigation-compose:2.7.7'


🟦 Slide 4: O Mapa das Telas

graph TD
    A["Menu Principal"] -->|navController.navigate| B["Tela da Pokedex"]
    B -->|navController.popBackStack| A
    A -->|navController.navigate| C["Arena de Batalha"]

🟦 Slide 5: Exemplo — O Navegador do Jogo

@Composable
fun NavegadorDoJogo() {
    val navController = rememberNavController()

    NavHost(navController = navController, startDestination = "menu") {
        composable("menu") {
            Button(onClick = { navController.navigate("pokedex") }) {
                Text("Ir para Pokedex")
            }
        }
        composable("pokedex") {
            Column {
                Text("Sua Pokedex")
                Button(onClick = { navController.popBackStack() }) {
                    Text("Voltar")
                }
            }
        }
    }
}

🟦 Slide 6: Prática e Próximos Passos


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