📊 Slides das Aulas
Resumos visuais, em blocos de slide, de cada capítulo de Aulas e Conteúdo — use para revisão rápida ou apresentação em aula.
| Capítulo | Tópico | Slides |
|---|---|---|
| 01 | Seu Primeiro App (Activity, XML e Views) | Slides Cap 01 |
| 02 | Sorte e Decisão em Java (Variáveis, Operadores e Random) | Slides Cap 02 |
| 03 | O Mundo dos Apps e a Lógica Básica | Slides Cap 03 |
| 04 | Cálculo de Dano (Operadores) | Slides Cap 04 |
| 05 | Decisões e Ranks (if/when) | Slides Cap 05 |
| 06 | Poderes e Funções (Modularização) | Slides Cap 06 |
| 07 | Perfil de Jogador (Compose UI) | Slides Cap 07 |
| 08 | Dashboard Gamer (Layouts e Pastas) | Slides Cap 08 |
| 09 | Vida Reativa (Estado no Compose) | Slides Cap 09 |
| 10 | Inventário e Pokedex (LazyColumn) | Slides Cap 10 |
| 11 | Navegação entre Fases (Menus) | Slides Cap 11 |
| 12 | Arquitetura de Jogo (MVVM) | Slides Cap 12 |
| 13 | Conectando ao Mundo (PokeAPI) | Slides Cap 13 |
| 14 | Dados Pokemon: O Mundo Real | Slides Cap 14 |
| 15 | Meus Jogos Favoritos (Room DB) | Slides Cap 15 |
| 16 | Captura QR: Scanner de Itens | Slides Cap 16 |
| 17 | PokeMap: Onde estão os Treinadores? | Slides Cap 17 |
| 18 | Alertas de Batalha: Notificações | Slides Cap 18 |
| 19 | Cadastro de Treinador: Formulários | Slides Cap 19 |
| 20 | Login na Arena: Auth e Tokens | Slides Cap 20 |
| 21 | Testes de Combate: Qualidade | Slides Cap 21 |
| 22 | Boss Final: Lançando seu App | Slides Cap 22 |