📊 Slides: Cap 09 — Vida Reativa (Estado no Compose)

📖 Ver Cap 09 completo

Resumo visual da aula, em blocos — use como roteiro de revisão ou apresentação.


🟦 Slide 1: Objetivo da Aula


🟦 Slide 2: O Cenário Prático

Até agora, as telas são como fotos: não mudam. Crie a Arena de Treino: um botão “Treinar” que, a cada clique, aumenta o XP na tela em tempo real.


🟦 Slide 3: Dicionário do Programador

Termo Significado
Estado (State) A “memória” da tela — o que ela está mostrando agora
Recomposição Quando o Compose percebe a mudança e redesenha a tela
remember { … } “Não esqueça esse valor se a tela piscar!”

🎨 Padrão de Estado:

var xp by remember { mutableStateOf(0) }

🟦 Slide 4: Do Clique à Tela Atualizada

graph LR
    A["Clique no Botão"] --> B["Altera o Estado: xp = 10"]
    B --> C["Compose percebe a mudança"]
    C --> D["Recomposição: Tela atualiza o texto"]

🟦 Slide 5: Exemplo — Contador de XP

@Composable
fun TelaTreino() {
    var xp by remember { mutableStateOf(0) }

    Column(modifier = Modifier.padding(20.dp)) {
        Text(text = "Seu XP Atual: $xp", fontSize = 30.sp)

        Button(onClick = { xp += 10 }) {
            Text("Treinar (+10 XP)")
        }
    }
}

🟦 Slide 6: Prática e Próximos Passos


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