Capítulo 02: Estrutura Sequencial e Variáveis ⛏️🟩
Neste capítulo, vamos aprender a realizar cálculos matemáticos e a declarar variáveis no Go, usando o universo do Minecraft como tema!
📖 O que é Estrutura Sequencial?
É aquela em que as instruções são executadas uma após a outra, de cima para baixo.
📖 Recurso Go: Declaração Curta :=
No Go, podemos declarar e inicializar uma variável rapidamente usando o operador :=. O Go adivinha o tipo da variável automaticamente!
madeira := 10 // O Go sabe que é um número inteiro📖 Exemplo Guiado: Calculadora de Recursos
Vamos criar um programa que calcula quantos blocos de madeira precisamos para fazer uma quantidade de tábuas.
- Crie o arquivo
calculadora_recursos.gona pastasrc/:
package main
import "fmt"
func main() {
var madeiraBruta int // Declaração tradicional com tipo
fmt.Print("Quantos blocos de madeira bruta voce coletou? ")
// Lendo a entrada do teclado
fmt.Scan(&madeiraBruta)
tabuas := madeiraBruta * 4 // Declaração curta
fmt.Println("Voce pode fazer", tabuas, "tabuas de madeira!")
}🕹️ Como Executar e Testar no VS Code
- Abra o terminal integrado.
- Execute:
go run calculadora_recursos.go - Digite
5e pressione Enter.
Resultado Esperado:
Quantos blocos de madeira bruta voce coletou? 5
Voce pode fazer 20 tabuas de madeira!📊 Ilustração Visual: Fluxo Sequencial
Veja como os dados fluem pelo programa:
graph LR A["📥 Entrada: Madeira Bruta"] --> B["⚙️ Processamento: Multiplicar por 4"] B --> C["📤 Saída: Tábuas de Madeira"]
🛠️ Prática Obrigatória 1: Estoque de Esmeraldas
Um aldeão quer trocar esmeraldas por pães. Cada pão custa 3 esmeraldas. Crie um programa chamado troca_aldeao.go que pergunte quantos pães o jogador quer e calcule o total de esmeraldas necessárias.
🔑 Gabarito de Código
Prática 1: troca_aldeao.go
package main
import "fmt"
func main() {
var paes int
fmt.Print("Quantos paes voce deseja comprar? ")
fmt.Scan(&paes)
esmeraldas := paes * 3
fmt.Println("Total de esmeraldas necessarias:", esmeraldas)
}