Summary - Sistemas Com Go
📚 Ementa do Curso
- Saída 🌌🚀
- Capítulo 02: Estrutura Sequencial e Variáveis ⛏️🟩
- Capítulo 03: Estrutura Condicional 🍃🍥
- Capítulo 04: Estruturas Repetitivas 🍄⭐
- Capítulo 05: Vetores e Slices 🦸♂️🛡️
- Capítulo 06: Matrizes (Arrays Bidimensionais) 🔴⚪
- Capítulo 07: Strings (Cadeias de Caracteres) 🐺⚔️
- Capítulo 08: Funções (Modularização) 🪓❄️
- Capítulo 09: Ponteiros (Endereços de Memória) 🕶️💊
- Capítulo 10: Estruturas (Structs) 🤖🌆
- Capítulo 11: Interfaces (Polimorfismo) 🛡️🔮
- Capítulo 12: Coleções (Maps) 📕Ϟ
- Capítulo 13: Tratamento de Erros 🤠💎
- Capítulo 14: Arquivos (Leitura e Escrita) 📝🧟
- Capítulo 15: Concorrência (Goroutines e Channels) 👥🌀
- Capítulo 16: Organizando Projetos com Módulos 🤖🛠️
- Capítulo 17: Recursividade 🌀🛌
- Capítulo 18: Testes Automatizados ❌🧬
- Capítulo 19: Projeto Final - Dungeon Crawler (Parte 1) 🗡️🛡️
- Capítulo 20: Projeto Final - Dungeon Crawler (Parte 2) 🎮🏆