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📱 Fase 12: Kotlin e Desenvolvimento Mobile Nativo Android
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capitulos
Arquivo: spec_mobile_nativo_android/capitulos
20 items neste arquivo.
10 de ago. de 2026
Cap 01: O Mundo dos Apps e Games
10 de ago. de 2026
Cap 02: Status do Personagem (Variáveis)
10 de ago. de 2026
Cap 03: Decisões e Ranks (if/when)
10 de ago. de 2026
Cap 04: Poderes e Funções (Modularização)
10 de ago. de 2026
Cap 05: Perfil de Jogador (Compose UI)
10 de ago. de 2026
Cap 06: Dashboard Gamer (Layouts e Pastas)
10 de ago. de 2026
Cap 07: Vida Reativa (Estado no Compose)
10 de ago. de 2026
Cap 08: Inventário e Pokedex (LazyColumn)
10 de ago. de 2026
Cap 09: Navegação entre Fases (Menus)
10 de ago. de 2026
Cap 10: Arquitetura de Jogo (MVVM)
10 de ago. de 2026
Cap 11: Conectando ao Mundo (PokeAPI)
10 de ago. de 2026
Cap 12: Dados Pokemon: O Mundo Real
10 de ago. de 2026
Cap 13: Meus Jogos Favoritos (Room DB)
10 de ago. de 2026
Cap 14: Captura QR: Scanner de Itens
10 de ago. de 2026
Cap 15: PokeMap: Onde estão os Treinadores?
10 de ago. de 2026
Cap 16: Alertas de Batalha: Notificações
10 de ago. de 2026
Cap 17: Cadastro de Treinador: Formulários
10 de ago. de 2026
Cap 18: Login na Arena: Auth e Tokens
10 de ago. de 2026
Cap 19: Testes de Combate: Qualidade
10 de ago. de 2026
Cap 20: Boss Final: Lançando seu App