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📱 Fase 12: Kotlin e Desenvolvimento Mobile Nativo Android
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capitulos
Arquivo: spec_mobile_nativo_android/capitulos
20 items neste arquivo.
23 de out. de 2026
Cap 01: O Mundo dos Apps e Games
23 de out. de 2026
Cap 02: Status do Personagem (Variáveis)
23 de out. de 2026
Cap 03: Decisões e Ranks (if/when)
23 de out. de 2026
Cap 04: Poderes e Funções (Modularização)
23 de out. de 2026
Cap 05: Perfil de Jogador (Compose UI)
23 de out. de 2026
Cap 06: Dashboard Gamer (Layouts e Pastas)
23 de out. de 2026
Cap 07: Vida Reativa (Estado no Compose)
23 de out. de 2026
Cap 08: Inventário e Pokedex (LazyColumn)
23 de out. de 2026
Cap 09: Navegação entre Fases (Menus)
23 de out. de 2026
Cap 10: Arquitetura de Jogo (MVVM)
23 de out. de 2026
Cap 11: Conectando ao Mundo (PokeAPI)
23 de out. de 2026
Cap 12: Dados Pokemon: O Mundo Real
23 de out. de 2026
Cap 13: Meus Jogos Favoritos (Room DB)
23 de out. de 2026
Cap 14: Captura QR: Scanner de Itens
23 de out. de 2026
Cap 15: PokeMap: Onde estão os Treinadores?
23 de out. de 2026
Cap 16: Alertas de Batalha: Notificações
23 de out. de 2026
Cap 17: Cadastro de Treinador: Formulários
23 de out. de 2026
Cap 18: Login na Arena: Auth e Tokens
23 de out. de 2026
Cap 19: Testes de Combate: Qualidade
23 de out. de 2026
Cap 20: Boss Final: Lançando seu App