🚀 Capítulo 03: O Labirinto de Indiana Jones (Tema: Indiana Jones)
NOTE
Este capítulo utiliza a temática de Indiana Jones para explicar as tomadas de decisão e os loops em Java. Aprenda a controlar o caminho que o seu código vai seguir!
1. 🎯 Objetivo da Aula
Compreender as estruturas de controle de fluxo em Java: as decisões com if e else, e as repetições com os laços for e while.
2. 🏢 O Cenário Prático (Seu Desafio)
O famoso arqueólogo Indiana Jones está explorando um templo antigo cheio de armadilhas. A cada passo no chão de pedra, ele precisa tomar decisões lógicas rápidas: “Se o piso tiver um desenho de caveira, eu devo pular! Se não, posso andar normalmente.” E para atravessar corredores longos e escuros, ele precisa repetir passos: “Enquanto eu não chegar ao final do corredor, devo continuar andando para frente.”
No Java, nós usamos as estruturas de controle para fazer o computador tomar decisões e repetir tarefas.
- Nós usamos o
ife oelsepara as decisões. - E para as repetições (loops), o Java nos dá duas ferramentas clássicas: o
fore owhile. Seu desafio é guiar o Indiana Jones com segurança!
🧠 Fundamentos: A Teoria Traduzida
⚖️ 1. Tomando Decisões (if e else):
Em Java, a condição do if deve ficar obrigatoriamente entre parênteses ().
int energia = 10;
if (energia > 5) {
System.out.println("Indiana Jones continua correndo!");
} else {
System.out.println("Ele está cansado, precisa descansar.");
}🔄 2. Repetindo Tarefas (Loops):
O for Clássico:
Usamos quando sabemos exatamente quantas vezes queremos repetir algo. Ele tem três partes na condição: (Início; Fim; Passo).
// Repete 5 vezes (de 1 até 5)
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("Deu o passo número: " + i);
}O while (Enquanto):
Usamos quando não sabemos quantas vezes vai repetir. Ele repete enquanto a condição for verdadeira.
boolean encontrouSaida = false;
int tentativas = 0;
while (!encontrouSaida) {
tentativas++;
System.out.println("Procurando saída... tentativa " + tentativas);
if (tentativas == 3) {
encontrouSaida = true; // Achou a saída!
}
}4. 📖 Exemplo Guiado: Fugindo da Pedra Gigante
Vamos simular o Indiana Jones fugindo daquela famosa pedra redonda gigante usando um loop for:
public class Fuga {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("A pedra gigante começou a rolar!");
// Ele precisa correr 5 metros para escapar
for (int metro = 1; metro <= 5; metro++) {
System.out.println("Correu " + metro + " metros...");
}
System.out.println("Ufa! Conseguiu pular para fora do templo a tempo!");
}
}5. 🛠️ Prática Obrigatória 1: O Contador de Passos
- Escreva o código de um loop
forem Java que conte de até e imprima na tela a frase"Passo X"(onde X é o número atual da contagem).
6. 🛠️ Prática Obrigatória 2: Tomada de Decisão
Imagine que a variável pesoReliquia guarda o peso da estátua de ouro que Indiana Jones quer pegar.
- Escreva uma estrutura
if / elseem Java que verifique: se o peso for maior que , imprima"Muito pesada! Deixe no lugar.". Se não, imprima"Pegue a relíquia e corra!".
7. 📤 Instruções de Entrega (GitHub Desktop + Microsoft Teams)
- Faça o Commit: No GitHub Desktop, digite a mensagem (ex:
Finaliza Capítulo 03 Java_Indiana) e clique em Commit to main. - Envie para a Nuvem (Push): Clique em Push origin.
8. 📂 Estrutura de Pastas
spec_backend_com_java_e_springboot/
├── capitulos/
│ └── capitulo_03_indiana.md💡 Checkpoint de Lógica
Em Java, o símbolo ++ (como em i++) serve para somar ao valor da variável. É o mesmo que escrever i = i + 1!
10. 🔥 Desafio de Fixação
Pesquise o que faz o comando break dentro de um loop for ou while no Java.
🔑 Gabarito de Código/Fórmulas
Gabarito da Prática 1:
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("Passo " + i);
}Gabarito da Prática 2:
if (pesoReliquia > 5) {
System.out.println("Muito pesada! Deixe no lugar.");
} else {
System.out.println("Pegue a relíquia e corra!");
}