🚀 Capítulo 02: Variáveis
🎯 Objetivo da Aula
Ao final desta aula, você entenderá o que são variáveis, como elas guardam informações na memória do computador e os principais tipos de dados.
🏢 O Cenário Prático (Seu Desafio)
O R2-D2 precisa guardar o nome do planeta de destino e a quantidade de combustível restante. Seu desafio é criar “caixas” na memória dele (variáveis) para guardar esses dados!
🧠 Fundamentos: A Teoria Traduzida
Uma Variável é como uma gaveta etiquetada na memória do computador. Você dá um nome para a gaveta e guarda algo dentro dela.
Tipos de Dados Comuns:
- Texto (String): Palavras ou frases. Sempre entre aspas. Ex:
"Tatooine". - Número (Number): Números inteiros ou quebrados. Ex:
100ou45.5. - Lógico (Boolean): Verdadeiro ou Falso. Ex:
trueoufalse.
No JavaScript moderno, usamos let para criar variáveis que podem mudar e const para valores que nunca mudam.
📖 Exemplo Guiado: Memória do R2-D2
// Criando variáveis
const nomeDoPlaneta = "Hoth"; // Nunca muda
let nivelCombustivel = 100; // Pode mudar
console.log("Destino:", nomeDoPlaneta);
console.log("Combustível:", nivelCombustivel);🛠️ Prática Obrigatória 1
Crie uma variável para guardar o nome do seu Jedi favorito e outra para a idade dele.
🛠️ Prática Obrigatória 2
Mostre essas variáveis no console com uma mensagem bonita.
🔑 Gabarito de Código/Fórmulas
Prática 1 e 2:
const nomeJedi = "Luke";
let idade = 23;
console.log("O mestre " + nomeJedi + " tem " + idade + " anos.");