🚀 Capítulo 02: Variáveis

🎯 Objetivo da Aula

Ao final desta aula, você entenderá o que são variáveis, como elas guardam informações na memória do computador e os principais tipos de dados.


🏢 O Cenário Prático (Seu Desafio)

O R2-D2 precisa guardar o nome do planeta de destino e a quantidade de combustível restante. Seu desafio é criar “caixas” na memória dele (variáveis) para guardar esses dados!


🧠 Fundamentos: A Teoria Traduzida

Uma Variável é como uma gaveta etiquetada na memória do computador. Você dá um nome para a gaveta e guarda algo dentro dela.

Tipos de Dados Comuns:

  1. Texto (String): Palavras ou frases. Sempre entre aspas. Ex: "Tatooine".
  2. Número (Number): Números inteiros ou quebrados. Ex: 100 ou 45.5.
  3. Lógico (Boolean): Verdadeiro ou Falso. Ex: true ou false.

No JavaScript moderno, usamos let para criar variáveis que podem mudar e const para valores que nunca mudam.


📖 Exemplo Guiado: Memória do R2-D2

// Criando variáveis
const nomeDoPlaneta = "Hoth"; // Nunca muda
let nivelCombustivel = 100; // Pode mudar
 
console.log("Destino:", nomeDoPlaneta);
console.log("Combustível:", nivelCombustivel);

🛠️ Prática Obrigatória 1

Crie uma variável para guardar o nome do seu Jedi favorito e outra para a idade dele.


🛠️ Prática Obrigatória 2

Mostre essas variáveis no console com uma mensagem bonita.


🔑 Gabarito de Código/Fórmulas

Prática 1 e 2:

const nomeJedi = "Luke";
let idade = 23;
console.log("O mestre " + nomeJedi + " tem " + idade + " anos.");

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