2.2 Declaração e atribuição de variáveis
Vamos criar uma nova classe Java cujo objetivo será calcular o valor total de livros do nosso estoque na livraria. Podemos chamá-la de CalculadoraDeEstoque.
public class CalculadoraDeEstoque {
java
public static void rain(String[] args) {
}
}
Precisamos agora armazenar dentro de seu método main o valor de nos-
sos livros. Uma forma simples de fazer isso seria:
public class CalculadoraDeEstoque {
java
public static void rain(String[] args) {
double livroJava8; double livroTDD;
}
}
Dessa forma, estamos pedindo ao Java que reserve regiões da memória para futuramente armazenar esses valores. Essa instrução que criamos é conhecida como uma variável.
Repare que essas duas variáveis declaradas possuem um tipo double (número com ponto flutuante). Logo, conheceremos os outros tipos existentes, mas é importante reconhecer desde já que toda variável em Java precisara ter um.
Utilizamos o sinal = (igual) para atribuir um valor para estas variáveis que representam alguns de nossos livros:
double livroJava8; double livroTDD;
livroJava8 = 59.90;
livroTDD = 59.90;
Mas, neste caso, como já sabemos o valor que será atribuído no momento de sua declaração, podemos fazer a atribuição de forma direta no momento em que cada variável é declarada:
double livroJava8 = 59.90; double livroTDD = 59.90;
Agora que já temos alguns valores de livros, vamos calcular a sua soma e acumular em uma nova variável. Isso pode ser feito da seguinte forma:
double soma = livroJava8 + livroTDD;
Pronto, isso é tudo que precisamos por enquanto para completar a nossa CalculadoraDeEstoque. Após somar esses valores, vamos imprimir o valor do resultado no console:
public class CalculadoraDeEstoque {
text
public static void main(String[] args) { double livroJava8 = 59.90;double livroTDD = 59.90;
double soma = livroJava8 + livroTDD;
System.out.println("O total em estoque e "+ soma);