2.2 Declaração e atribuição de variáveis

Vamos criar uma nova classe Java cujo objetivo será calcular o valor total de livros do nosso estoque na livraria. Podemos chamá-la de CalculadoraDeEstoque.

public class CalculadoraDeEstoque {
java
public static void rain(String[] args) {
 
}
 
}
 

Precisamos agora armazenar dentro de seu método main o valor de nos-

sos livros. Uma forma simples de fazer isso seria:

public class CalculadoraDeEstoque {
java
public static void rain(String[] args) {
 
double livroJava8; double livroTDD;
 
}
 
}
 

Dessa forma, estamos pedindo ao Java que reserve regiões da memória para futuramente armazenar esses valores. Essa instrução que criamos é conhecida como uma variável.

Repare que essas duas variáveis declaradas possuem um tipo double (número com ponto flutuante). Logo, conheceremos os outros tipos existentes, mas é importante reconhecer desde já que toda variável em Java precisara ter um.

Utilizamos o sinal = (igual) para atribuir um valor para estas variáveis que representam alguns de nossos livros:

double livroJava8; double livroTDD;

livroJava8 = 59.90;

livroTDD = 59.90;

Mas, neste caso, como já sabemos o valor que será atribuído no momento de sua declaração, podemos fazer a atribuição de forma direta no momento em que cada variável é declarada:

double livroJava8 = 59.90; double livroTDD = 59.90;

Agora que já temos alguns valores de livros, vamos calcular a sua soma e acumular em uma nova variável. Isso pode ser feito da seguinte forma:

double soma = livroJava8 + livroTDD;

Pronto, isso é tudo que precisamos por enquanto para completar a nossa CalculadoraDeEstoque. Após somar esses valores, vamos imprimir o valor do resultado no console:

public class CalculadoraDeEstoque {
text
public static void main(String[] args) { double livroJava8 = 59.90;

double livroTDD = 59.90;

double soma = livroJava8 + livroTDD;

System.out.println("O total em estoque e "+ soma);

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