# Projeto 06: Aula 06 - Cache e Localidade

## 🚀 Laboratório Prático: **Aula 06 - Cache e Localidade**

Construa uma simulação lógica ou um roteiro analítico em linguagem C/C++ focado no fenômeno real ocorrido no Hardware baseando-se em:

> O desempenho do seu loop `for()` depende maciçamente da *Cache Hit Rate*....

> As duas premissas arquiteturais da Localidade em Sistemas de Computação (que fundamentam toda escrita C/C++ otimizada):...

> A estrutura define a localidade espacial. Prefira dezenas de minúsculas variáveis sequenciais nos métodos a usar longos grafos com saltos randômicos baseados em ponteiros, se for iterar a esmo....

### Tarefas do Projeto
- [ ] **Setup Inicial**: Alocar perfeitamente os arquivos como `main.cpp` em sua IDE configurando compilador GCC/Clang.
- [ ] **Módulo 1**: Implementar, prototipar ou demonstrar funcionalmente _1. Cache Hit e Cache Miss_ no código.
- [ ] **Módulo 2**: Implementar, prototipar ou demonstrar funcionalmente _2. Localidade Espacial vs Temporal_ no código.
- [ ] **Módulo 3**: Implementar, prototipar ou demonstrar funcionalmente _3. False Sharing e Lógica Invertida (A Morte do C++)_ no código.
- [ ] **Validação E Benchmark**: Fazer o build via terminal e testar limites de velocidade analiticamente comparando o log de transição.

### 🏆 Critérios de Qualidade (Review)
1. Compila estritamente sem nenhum warning de memory loss ou fallback.
2. Adere e representa fielmente 100% à teoria aprendida do Markdown da Aula correspondente.
3. Estruturação modular limpa para fácil manutenção.
