Lista de Desafios de Fixação (20 Capítulos)

🏆 Lista de Desafios de Fixação

Pratique o que aprendeu nos capítulos com estes desafios extras focados em animações e simulações de negócios.


🟢 Nível Básico (Cap 01 a 06)

1. O Painel de Boas-Vindas

Crie um programa onde um ator pergunte o nome do usuário e a empresa onde ele trabalha. No final, o ator deve dizer: “Bem-vindo à FastLog, [Nome] da empresa [Empresa]!”.

2. O Portão Eletrônico

Crie uma variável Senha. Peça a senha ao usuário. Se for 1234, o portão (um ator de barra) deve deslizar para cima. Senão, ele deve tremer e dizer “Senha Incorreta”.


🟡 Nível Intermediário (Cap 07 a 12)

3. O Contador de Peças

Crie um sistema onde você clica em um ator (uma caixa) e ele “some” (esconde), adiciona 1 a uma variável Peças_Carregadas e reaparece em uma posição aleatória. Faça isso 10 vezes.

4. O Sensor de Temperatura

Use um loop Sempre. Peça a temperatura do frigorífico. Se for maior que 5 graus, mude a cor do palco para vermelho e toque um alarme. Se for menor, mude para azul e diga “Temperatura OK”.


🔴 Nível Avançado (Cap 13 a 20)

5. O Localizador de Cargas

Crie uma lista com 5 nomes de motoristas autorizados. Peça um nome. Se o nome estiver na lista, transmita a mensagem “ABRIR” para o ator Portão.

6. A Rota de Entrega com Caneta

Use a extensão de Caneta. Crie uma lista de coordenadas X e Y. Faça o caminhão percorrer todos os pontos “desenhando” o caminho que ele fez no mapa.


🏆 Desafio Mestre: O Simulador de Doca

Crie um sistema com:

  1. Dois atores (Doca 1 e Doca 2).
  2. Um caminhão que pergunta o tipo de carga (Seca ou Fria).
  3. Se for Fria, o caminhão vai para a Doca 1 e transmite uma mensagem para ela piscar.
  4. Se for Seca, vai para a Doca 2.
  5. Salve o histórico de todas as entradas em uma lista.
  6. Ao final de 5 entradas, exiba o total de cada tipo de carga processada.

📥 Download dos Códigos de Bloco (.txt)

Baixe os arquivos de texto detalhando a montagem lógica dos blocos para cada aula, prontos para replicar no Scratch: