Capítulo 02: Variáveis e Tipos de Dados
🎯 Objetivo da Aula
Nesta aula, você aprenderá sobre o coração de qualquer programa: a Memória. O objetivo é entender o que são Variáveis, como dar nomes a elas e como escolher o “tipo” certo para cada informação que queremos guardar.
🏢 O Cenário Prático (Seu Desafio)
Situação: Você foi contratado para criar a tela de cadastro de uma videolocadora retro. Você precisa guardar o nome do cliente, a idade dele, o preço da locação e se ele possui convênio.
O Problema: Você não pode simplesmente jogar as informações no computador; você precisa criar “gavetas” específicas para cada tipo de dado, senão o sistema vai misturar números com letras e travar.
🧠 Fundamentos: A Teoria Traduzida
1. O que é uma Variável?
Pense em uma variável como uma caixa etiquetada.
📱 Exemplo 1: Cotidiano (Contatos)
Para salvar um contato no celular, você precisa de:
- Nome: “João” (Tipo: Cadeia)
- Número: 99887766 (Tipo: Inteiro)
📦 Exemplo 2: Técnico (Inventário de Estoque)
Para cadastrar uma mercadoria no pátio:
- SKU: “LOG-A10” (Tipo: Cadeia)
- Quantidade: 500 (Tipo: Inteiro)
- Peso: 12.5 (Tipo: Real)
- Perecível: Falso (Tipo: Lógico)
graph LR
Memoria[Memória RAM] --> V1[Inteiro: quantidade]
Memoria --> V2[Real: peso_unitario]
Memoria --> V3[Cadeia: codigo_sku]
Memoria --> V4[Logico: eh_perecivel]
style V1 fill:#2ecc71,stroke:#fff,color:#fff
style V2 fill:#3498db,stroke:#fff,color:#fff
style V3 fill:#9b59b6,stroke:#fff,color:#fff
style V4 fill:#f1c40f,stroke:#fff,color:#fff📖 Exemplo Guiado: Criando as Gavetas
Para criar uma variável, primeiro dizemos o tipo e depois o nome. No Portugol Studio, declaramos e atribuímos valores assim:
🛠️ Prática Obrigatória 1: Cadastro de Produto FastLog
Crie um programa que declare variáveis para armazenar as seguintes informações de um item no estoque da FastLog:
- SKU (Ex: “LOG-A10”) - Tipo Cadeia
- Quantidade (Ex: 500) - Tipo Inteiro
- Peso Unitário (Ex: 12.5) - Tipo Real
- É Frágil? (Ex: verdadeiro) - Tipo Lógico
Ao final, exiba todos os dados no console.
✅ Resultado Esperado
🛠️ Prática Obrigatória 2: Holerite Simplificado
Crie variáveis para o nome_funcionario, salario_bruto e desconto_inss. Atribua valores e exiba um resumo do pagamento formatado.
✅ Resultado Esperado
🔥 Desafio de Fixação (Opcional): O Truque da Troca
Crie duas variáveis A e B. Peça para o usuário digitar um valor para cada uma. O seu desafio é fazer com que o valor de A passe para B e o de B passe para A.
Dica: Você precisará de uma terceira “gaveta” (variável auxiliar) para não perder o valor durante a troca.
📤 Instruções de Entrega (Microsoft Teams)
Após validar seus códigos:
- Garanta que todas as variáveis sigam o padrão
snake_case. - Salve os arquivos com a extensão
.por(Ex:Atividade_02_SeuNome.por). - Envie no Microsoft Teams na tarefa “Capítulo 02 - Tipos de Dados”.