Representação da Informação
Um computador só entende uma coisa: sequências de 0 e 1. Tudo o que você vê na tela — números, letras, imagens, texto — é, por baixo, binário. Esta seção explica os sistemas numéricos usados para isso, na ordem em que fazem mais sentido para aprender: comece pelo decimal (que você já conhece), depois binário, octal e hexadecimal (formas diferentes de contar a mesma quantidade), e termine em ASCII e Unicode (como números viram letras).
Tópicos
| Tópico | O que você aprende |
|---|---|
| Sistema Decimal | Base 10 — o ponto de partida, valor posicional |
| Sistema Binário | Base 2 — por que o computador usa, e o simulador interativo |
| Sistema Octal | Base 8 — agrupar bits de 3 em 3 |
| Sistema Hexadecimal | Base 16 — agrupar bits de 4 em 4, nibbles |
| Tabela ASCII | De número a letra: como o teclado vira binário |
| Unicode | O que resolve o que o ASCII não resolvia |
Ordem sugerida
Decimal → Binário → Octal → Hexadecimal → ASCII → Unicode. Cada página tem links diretos para a anterior/próxima na barra lateral.