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Fundamentos de Computação

Da representação da informação aos algoritmos, estruturas de dados e modelos teóricos

Bem-vindo à trilha Fundamentos de Computação — o ponto de partida para quem está começando na área de Tecnologia da Informação. Ela responde seis perguntas fundamentais em sequência:

  1. O que é um computador (hardware x software).
  2. Como ele representa informação (Binário, Octal, Hexadecimal, ASCII e Unicode UTF-8).
  3. Como os dados são organizados e processados (Algoritmos, Estruturas de Dados, Ponteiros, Call Stack vs Heap, criptografia, redes).
  4. Por que ele funciona assim (Máquina de Turing e Von Neumann).
  5. Quais são as fronteiras (Computação Ternária e Quântica, IA como Software).
  6. Onde mais essas ideias aparecem (Redes e Internet, IA).

Sequência Didática (Com Módulos Numerados)

#MóduloTópicoConteúdo & Simuladores
11. Hardware x SoftwareComutação & DispositivosTelégrafo, Cartão Perfurado, Válvulas e Transistor
22. Representação da InformaçãoNumeração & CodificaçãoBinário, Hex, Octal, ASCII e Unicode UTF-8
33. Algoritmos e EstruturasBusca, Ordenação, Estruturas de Dados & RedesOrdenação, Ponteiros, Pilha/Fila, Compilação C→Assembly, Criptografia SHA-256, HTTP/DNS
44. Modelos ComputacionaisTeoria & ArquiteturaSimulador da Máquina de Turing & Von Neumann
55. Paradigmas AlternativosNovas FronteirasSimulador Ternário Balanceado & Quântica
66. IA como SoftwareMachine Learning & LLMsRedes neurais, Transformers, prompt engineering
Atividades PráticasFixação & ExercíciosPrática dos Módulos
ReferênciasBibliografia ComentadaFontes Oficiais & ITU / Unicode

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