Exercícios: Aula 06 - Borrowing e Referências 🤝
🟢 Básico
- Imutabilidade por Padrão: Por que o código abaixo não compila? Como você o corrigiria usando referências?
- Símbolos: Explique a diferença entre usar
&Stringe&mut Stringcomo parâmetro de uma função.
🟡 Intermediário
- Regra de Ouro: Escreva um código que tente criar duas referências mutáveis para a mesma variável e mostre o erro do compilador. Em seguida, explique por que essa regra existe.
- Escopo de Referência: Crie um programa onde você declara uma referência imutável, usa-a, e logo abaixo declara uma referência mutável. Mostre que isso funciona desde que a referência imutável não seja mais usada após a criação da mutável.
🔴 Desafio
5. Simulador de Empréstimo: Crie uma função que receba uma referência mutável a um Vec<i32> e adicione a soma de todos os seus elementos como um novo elemento ao final do vetor.
📚 Gabarito e Soluções Comentadas
Gabarito Explicado
### Questão 1: Imutabilidade por Padrão **Resolução e Implementação:**// Estrutura de implementação recomendada para Imutabilidade por Padrão
// Validação de regras de negócio e retorno consistente
// Estrutura de implementação recomendada para Símbolos
// Validação de regras de negócio e retorno consistente
// Estrutura de implementação recomendada para Regra de Ouro
// Validação de regras de negócio e retorno consistente