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Projeto 05 - Jogo da Adivinhação

🎯 Objetivo

Um jogo clássico onde o computador "pensa" em um número e o usuário tenta adivinhar.

📋 Requisitos

  1. O computador sorteia um número entre 1 e 100 (use random.randint).
  2. O usuário chuta um número.
  3. O programa diz se o chute foi Maior ou Menor que o número secreto.
  4. O jogo continua (while) até o usuário acertar.
  5. No final, mostre quantas tentativas foram necessárias.

💡 Dicas

Vai precisar importar random:

import random
secreto = random.randint(1, 100)

👣 Passo a Passo

  1. Gere o número secreto.
  2. Crie uma variável tentativas = 0.
  3. Crie um loop while True.
  4. Dentro do loop:
    • Peça o chute.
    • Aumente tentativas.
    • Se chute == secreto: break.
    • Se chute > secreto: "Menos...".
    • Se chute < secreto: "Mais...".
  5. Fora do loop, parabenize e mostre o total de tentativas.

🚀 Desafio Extra

Limite o número de tentativas! Se o usuário não acertar em 10 chances, ele perde (Game Over) e o loop para.