Projeto 05 - Jogo da Adivinhação
🎯 Objetivo
Um jogo clássico onde o computador "pensa" em um número e o usuário tenta adivinhar.
📋 Requisitos
- O computador sorteia um número entre 1 e 100 (use
random.randint). - O usuário chuta um número.
- O programa diz se o chute foi Maior ou Menor que o número secreto.
- O jogo continua (
while) até o usuário acertar. - No final, mostre quantas tentativas foram necessárias.
💡 Dicas
Vai precisar importar random:
👣 Passo a Passo
- Gere o número secreto.
- Crie uma variável
tentativas = 0. - Crie um loop
while True. - Dentro do loop:
- Peça o chute.
- Aumente
tentativas. - Se chute == secreto:
break. - Se chute > secreto: "Menos...".
- Se chute < secreto: "Mais...".
- Fora do loop, parabenize e mostre o total de tentativas.
🚀 Desafio Extra
Limite o número de tentativas! Se o usuário não acertar em 10 chances, ele perde (Game Over) e o loop para.