Quiz 06 - Componentes Visuais 🖼️
1. Qual propriedade do widget `Text` usamos para mudar a cor e o tamanho da fonte?
font:
theme:
style: TextStyle(...)
colorSettings:
2. Como exibimos uma imagem vinda de uma URL da internet?
Image.asset(...)
Image.network(...)
Image.file(...)
Image.url(...)
3. Qual o widget de botão padrão que possui cor de fundo e sombra no Material 3?
TextButton
OutlinedButton
ElevatedButton
FlatButton
4. Para que serve o widget `AppBar`?
Para mostrar propagandas.
Para exibir o título da página e ações no topo da tela.
Para salvar dados no celular.
Para mudar o ícone do app.
5. Qual widget usamos para exibir ícones prontos do sistema?
Img()
SVG()
Icon(Icons.nome_do_icone)
MaterialDesign()
6. Qual parâmetro de um botão define o que acontece quando ele é clicado?
onClick:
onPressed:
tap:
execute:
7. Como transformamos qualquer widget em um botão clicável?
Envolvendo-o em um `Scaffold`.
GestureDetector captura apenas o gesto.">Envolvendo-o em um
GestureDetector ou InkWell.GestureDetector captura apenas o gesto.">Usando o comando
makeClickable: true.GestureDetector captura apenas o gesto.">Mudando a cor para azul.
8. Qual o papel do widget `CircleAvatar`?
Criar um botão redondo.
Exibir uma imagem ou texto em formato circular, comum para fotos de perfil.
Desenhar círculos matemáticos na tela.
Criar um relógio.
9. O que o widget `Divider` faz?
Divide o valor de dois números.
Desenha uma linha horizontal fina para separar conteúdos.
Quebra a interface em duas.
Fecha o aplicativo.
10. Como definimos um ícone que fica no final da `AppBar`?
Usando o parâmetro `leading`.
Usando o parâmetro `title`.
Usando a lista `actions: []`.
Usando `trailing`.