Exercícios - Aula 07: Ponteiros e Referências
Dominando a manipulação direta de memória.
🟢 Básicos
- Endereço: Crie uma variável
inte um ponteiro que aponte para ela. Imprima o valor da variável acessando-a pelo ponteiro. - Referência: Crie uma referência para uma variável
double. Altere o valor através da referência e mostre que a variável original mudou.
🟡 Intermediários
- Aritmética de Ponteiros: Crie um array de 3 elementos. Use um ponteiro para percorrer o array e imprimir os endereços de memória de cada elemento.
- Troca de Valores: Implemente uma função
trocar(int* a, int* b)que inverta os valores de duas variáveis usando ponteiros.
🔴 Desafio
5. Alocação Dinâmica: Peça ao usuário um tamanho N. Aloque dinamicamente um array de N inteiros, preencha-o, exiba-o e garanta que ele seja deletado corretamente da memória.
📚 Gabarito e Soluções Comentadas
Gabarito Explicado
### Questão 1: Endereço **Resolução e Implementação:**#include <stdio.h>
int main() {
// Implementação prática para Endereço
printf("Executando módulo de Ponteiros e Referências\n");
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main() {
// Implementação prática para Referência
printf("Executando módulo de Ponteiros e Referências\n");
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main() {
// Implementação prática para Aritmética de Ponteiros
printf("Executando módulo de Ponteiros e Referências\n");
return 0;
}