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Exercícios 15 - Mobile (Dart/Kotlin) 📱

Objetivo

Objetivo: Lógica para Apps.


🟢 Fáceis

  1. Função Nula (Dart): Crie uma variável String? nome. Atribua null. Tente imprimir. Use ?? para imprimir "Anônimo" caso seja nulo.
  2. Lista de Tarefas (Kotlin): Crie uma MutableList de Strings. Adicione "Estudar", "Correr". Imprima a lista.

🟡 Médios

  1. Classe Carro (Dart):
    • Classe Carro com modelo e ano.
    • Construtor nomeado Carro.antigo(modelo) que fixa o ano em 1980.
    • Crie um carro normal e um antigo.
  2. When Expression (Kotlin):
    • Receba um número de 1 a 7.
    • Use when para retornar "Domingo", "Segunda", etc.
    • Else: "Dia inválido".

🔴 Desafio

  1. Árvore de Widget (Flutter - Papel):
    • Não precisa rodar. Apenas escreva a estrutura de classes.
    • Tela com AppBar ("Login").
    • Body com Column.
    • Filhos da Column: TextField (Email), TextField (Senha), ElevatedButton (Entrar).