Exercícios 12 - UX/UI e Material Design 🎨
🟢 Fáceis
- Princípio Key: Qual a principal diferença visual (metafórica) entre o Material Design (Google) e o Flat Design original? (Dica: pense em Eixo Z).
- Cores: O que é o "Dynamic Color" (Material You)?
🟡 Médios
- Acessibilidade: Por que não devemos confiar apena na COR para indicar estado (ex: erro ser apenas vermelho)? O que mais devemos adicionar?
- Dark Mode:
Ao criar um ícone preto (
#000000) para um botão, o que acontece quando o usuário ativa o Modo Escuro no celular? Como corrigir?
🔴 Desafio
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Densidade de Informação: Você tem uma lista de 50 itens para exibir.
- Opção A: Lista densa (apenas texto, linhas finas).
- Opção B: Cards grandes com margens largas e sombras.
Em qual situação você usaria a Opção A e em qual usaria a Opção B? (Considere um app de utilitário vs um app de mídia/notícias).