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Plano de Ensino - Desenvolvimento Desktop 📚

Objetivo Geral

Capacitar o estudante a projetar, codificar, depurar e implementar sistemas desktop orientados a objetos, utilizando o padrão MVC e persistência em banco de dados.

📅 Ementa das Aulas

Aula Tópico
01 Introdução ao Desenvolvimento Desktop
02 Classes, Objetos e Instanciação
03 Encapsulamento e Construtores
04 Herança e Polimorfismo
05 Classes Abstratas e Interfaces
06 Organização de Projetos e Pacotes
07 Padrão MVC na Prática
08 Introdução à Interface Gráfica (GUI)
09 Componentes Básicos (Label, Text, Button)
10 Componentes Intermediários e Layouts
11 Interfaces Avançadas (Abas, Menus, Tabelas)
12 Introdução a Banco de Dados Relacional
13 Conexão com Banco de Dados (JDBC)
14 CRUD e Padrão DAO
15 Segurança, SQL Injection e Boas Práticas
16 Projeto Integrador Final

🛠 Metodologia

  • Projetos Práticos Experimentais.
  • Exercícios de Fixação.
  • Quizzes de Verificação Cognitiva.