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Plano de Ensino 🧭

Curso: Design de Interfaces com Figma
Público-alvo: Estudantes de ADS, Ciência da Computação e Desenvolvedores de Software
Carga Horária: 20 Aulas (80 Horas Teórico-Práticas)


🎯 1. Objetivos do Curso

  • Compreender os princípios de design digital e sintaxe visual.
  • Dominar as ferramentas de vetor e raster no Figma.
  • Aplicar sistemas de cores, tipografia e layouts responsivos.
  • Desenvolver componentes reutilizáveis e Design Systems.
  • Criar protótipos interativos para validação de ideias.

📚 2. Cronograma de Aulas (Matriz de 20 Semanas)

Aula Tema Central Atividades e Entregas
01 Introdução ao Design de Interfaces e Instalação Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
02 Explorando a Interface do Figma Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
03 Ferramentas Básicas: Formas e Vetores Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
04 Manipulação de Textos e Tipografia Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
05 Teoria das Cores e Aplicação no Figma Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
06 Gerenciamento de Estilos (Styles) Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
07 Trabalhando com Imagens e Máscaras Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
08 Auto Layout: Fundamentos Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
09 Auto Layout: Avançado e Responsividade Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
10 Constraints e Grids Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
11 Componentes Básicos e Instâncias Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
12 Variantes e Propriedades de Componentes Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
13 Bibliotecas e Design Systems Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
14 Prototipagem: Navegação e Interações Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
15 Animações (Smart Animate) e Microinterações Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
16 Hand-off para Desenvolvedores e Exportação Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
17 Sistemas de Design (Design Systems) e Tokens Visuais Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
18 Arquitetura de Componentes UI e Micro-interações Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
19 Testes de Usabilidade e Acessibilidade (WCAG AA/AAA) Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios
20 Projeto Capstone: Design System Integrado Autônomo Teoria, Prática Guiada, Quiz e Exercícios

🧠 3. Metodologia de Ensino

  • Teoria Fundamentada: Aulas com conceitos detalhados, diagramas arquiteturais e sintaxe de referência.
  • Ciclo Teoria ⇄ Prática: Cada aula conta com Quiz Interativo (10 questões) para validação imediata, Lista de Exercícios Sanfonados (com Gabarito Explicado) e Desafio de Projeto Prático.
  • Laboratório Contínuo: Ambientes configurados passo a passo na seção de Setups da plataforma.

💼 4. Competências e Perfil Desenvolvido

  • Dominar as ferramentas e fluxos de desenvolvimento de Design de Interfaces com Figma.
  • Resolver problemas técnicos de alta complexidade com código limpo e performático.
  • Construir portfólio prático com 20 projetos aplicados.

📊 5. Critérios de Avaliação

  • 20 Listas de Exercícios: Resolução individual dividida em Básico, Intermediário e Desafio.
  • 20 Quizzes Interativos: Validação formativa com feedback imediato via JavaScript.
  • 20 Desafios de Projetos: Aplicações práticas consolidando o aprendizado de cada unidade.