Exercícios 02 - Ambiente e Ferramentas 🛠️
Objetivo
Objetivo: Garantir que suas ferramentas estão prontas para a ação.
🟢 Fáceis
- Instalação VisualG/Portugol: Baixe e instale o VisualG ou Portugol Studio. Tire um "print" da tela inicial.
- Conta no Scratch: Crie sua conta no scratch.mit.edu e confirme seu e-mail.
🟡 Médios
- Olá Mundo (VisualG): Escreva um algoritmo que mostre na tela a frase: "Estou pronto para aprender lógica!". Execute e veja o resultado.
- Olá Gato (Scratch): Crie um projeto no Scratch onde, ao clicar na bandeira verde, o gato diga "Olá!" e ande 50 passos.
🔴 Desafio
- Hacker do VS Code:
- Instale o Visual Studio Code.
- Instale a extensão "Termynal" (ou similar para simular terminal) OU instale um tema "Dark" bem bonito (ex: Dracula, One Dark).
- Crie um arquivo
teste.txtdentro do VS Code e escreva "Configurado com Sucesso!".
📚 Gabarito e Soluções Comentadas
Gabarito Explicado
### Questão 1: Instalação VisualG/Portugol **Resposta Comentada:** - **Fundamentação:** No contexto de **Ambiente e Ferramentas ️**, o conceito abordado (Instalação VisualG/Portugol) é essencial para assegurar que os requisitos do sistema sejam estruturados de forma padronizada e escalável. - **Justificativa Técnica:** A abordagem recomendada prioriza baixo acoplamento, alta coesão e facilidade de manutenção em ambientes de produção, evitando retrabalho e inconsistências operacionais. ### Questão 2: Conta no Scratch **Resolução e Implementação:**// Estrutura de implementação recomendada para Conta no Scratch
// Validação de regras de negócio e retorno consistente