Configuração: macOS 🍎
Siga os passos abaixo para preparar seu Mac para modelar sistemas com UML.
1. Instalando o VS Code
- Acesse code.visualstudio.com.
- Baixe a versão para o chip Apple Silicon (M1/M2/M3) ou Intel, conforme seu caso.
- Arraste o Visual Studio Code para a pasta Applications.
2. Extensões Essenciais
No VS Code (Cmd+Shift+X), instale: * Mermaid Editor * Draw.io Integration * PlantUML
3. Brew e Dependências
Recomendamos o uso do Homebrew para instalar o Graphviz (necessário para o PlantUML): 1. Instale o Homebrew (se não tiver): /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" 2. Instale o Graphviz e o Java:
4. Git
O macOS já vem com o Git, mas você pode atualizar via Brew:
brew install git
git config --global user.name "Seu Nome"
git config --global user.email "seu@email.com"
[!IMPORTANT] Se o VS Code pedir permissão para acessar pastas de sistema ao abrir arquivos
.drawioou.mermaid, clique em Permitir.