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Configuração: macOS 🍎

Siga os passos abaixo para preparar seu Mac para modelar sistemas com UML.

1. Instalando o VS Code

  1. Acesse code.visualstudio.com.
  2. Baixe a versão para o chip Apple Silicon (M1/M2/M3) ou Intel, conforme seu caso.
  3. Arraste o Visual Studio Code para a pasta Applications.

2. Extensões Essenciais

No VS Code (Cmd+Shift+X), instale: * Mermaid Editor * Draw.io Integration * PlantUML

3. Brew e Dependências

Recomendamos o uso do Homebrew para instalar o Graphviz (necessário para o PlantUML): 1. Instale o Homebrew (se não tiver): /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" 2. Instale o Graphviz e o Java:

brew install graphviz
brew install --cask oracle-jdk

4. Git

O macOS já vem com o Git, mas você pode atualizar via Brew:

brew install git
git config --global user.name "Seu Nome"
git config --global user.email "seu@email.com"


[!IMPORTANT] Se o VS Code pedir permissão para acessar pastas de sistema ao abrir arquivos .drawio ou .mermaid, clique em Permitir.