Quiz 05 - Introdução
1. O que significa UML?
Ultramodern Modeling Language
Unified Modeling Language (Linguagem de Modelagem Unificada)
Universal Machine Language
User Management Logistic
2. No Diagrama de Caso de Uso, o que o "boneco palito" representa?
Um erro no sistema.
O banco de dados.
Um Ator (quem interage com o sistema).
O gerente do projeto.
3. Qual diagrama mostra a estrutura estática (classes e atributos) do sistema?
Diagrama de Caso de Uso.
Diagrama de Classes.
Diagrama de Sequência.
Fluxograma.
4. Para que serve a modelagem de software?
Para deixar o escritório mais bonito com desenhos.
Para visualizar, comunicar e documentar o sistema antes de programar.
Para substituir o código final.
Para tornar o software mais lento.
5. Em um diagrama de classes, o que são os "Métodos"?
As características da classe (ex: cor).
As ações ou comportamentos da classe (ex: andar).
O nome da classe.
As conexões.
Gabarito:
- 1- Unified Modeling Language (Linguagem de Modelagem Unificada)
- 2- Um Ator (quem interage com o sistema).
- 3- Diagrama de Classes.
- 4- Para visualizar, comunicar e documentar o sistema antes de programar.
- 5- As ações ou comportamentos da classe (ex: andar).